Table of Contents
Gerben will place calculations and conclusions here.
We chose to use the @ .75 progression.
wealth per level en gestalt point progression
PC Wealth per level* | GP (@ .5 wealth) | GP (@ .75 wealth) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ? | ? | ? | |||||
2 | 1000 | 1 | 1 | |||||
3 | 3000 | 2000 | 2 | 1 | 2 | 1 | ||
4 | 6000 | 3000 | 3 | 1 | 5 | 3 | ||
5 | 10500 | 4500 | 5 | 2 | 8 | 3 | ||
6 | 16000 | 5500 | 8 | 3 | 12 | 4 | ||
7 | 23500 | 7500 | 12 | 4 | 18 | 6 | ||
8 | 33000 | 9500 | 17 | 5 | 25 | 7 | ||
9 | 46000 | 13000 | 23 | 6 | 35 | 10 | ||
10 | 62000 | 16000 | 31 | 8 | 47 | 12 | ||
11 | 82000 | 20000 | 41 | 10 | 62 | 15 | ||
12 | 108000 | 26000 | 54 | 13 | 81 | 19 | ||
13 | 140000 | 32000 | 70 | 16 | 105 | 24 | ||
14 | 185000 | 45000 | 93 | 23 | 139 | 34 | ||
15 | 240000 | 55000 | 120 | 27 | 180 | 41 | ||
16 | 315000 | 75000 | 158 | 38 | 236 | 56 | ||
17 | 410000 | 95000 | 205 | 47 | 308 | 72 | ||
18 | 530000 | 120000 | 265 | 60 | 398 | 90 | ||
19 | 685000 | 155000 | 343 | 78 | 514 | 116 | ||
20 | 880000 | 195000 | 440 | 97 | 660 | 146 |
* (( pag 399 Core Rulebook ))
De verkregen Gestaltpunten (GP) kunnen worden besteed aan de volgende 'plussen', waarbij de normale kosten voor magische items worden omgerekend in GP.:
- tegen bonus sqr
- saves
- armor (op armors of bracers)
- tegen bonus sqr * 2
- AC
- attack (op weapons)
- volgens onderstaande tabellen:
- ability
- gestalt skills
- of aan special options (costs as set by DM)
kosten | uitgedrukt in GP (@ 1GP = 1000 gd) | ^ | |
---|---|---|---|
+2 | +4 | +6 | |
1 ability | 4 | 16 | 36 |
2 abilities(( binnen dezelfde groep )) | 10 | 40 | 90 |
3 abilities(( binnen dezelfde groep )) | 16 | 64 | 144 |
Rank | GP lowcost prog (( +.33 per rank == poor save )) | totaal GP cost | GP highcost prog (( +.5 per rank == good save )) | totaal GP cost | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | |||
2 | 1 | 2 | 1 | 2 | |
3 | 1 | 3 | 2 | 4 | |
4 | 2 | 5 | 2 | 6 | |
5 | 2 | 7 | 3 | 9 | |
6 | 2 | 9 | 3 | 12 | |
7 | 3 | 12 | 4 | 16 | |
8 | 3 | 15 | 4 | 20 | |
9 | 3 | 18 | 5 | 25 | |
10 | 4 | 22 | 5 | 30 | |
11 | 4 | 26 | 6 | 36 | |
12 | 4 | 30 | 6 | 42 | |
13 | 5 | 35 | 7 | 49 | |
14 | 5 | 40 | 7 | 56 | |
15 | 5 | 45 | 8 | 64 | |
16 | 6 | 51 | 8 | 72 | |
17 | 6 | 57 | 9 | 81 | |
18 | 6 | 63 | 9 | 90 | |
19 | 7 | 70 | 10 | 100 | |
20 | 7 | 77 | 10 | 110 |
observaties en opmerkingen
kosten van skill ranks vs GP per wealth progressie
In de onderstaande tabel is het effect van de verschillende cost progression voor skillpoints uitgezet tegen de GP per wealth progressies.
GP .5 | GP .75 | |
---|---|---|
skill lowcost | 7 | 6 |
skill highcost | 10 | 7 |
Het level waarop het mogelijk is 1 skill te 'maxxen'is, afhankelijk van de gekozen set aan progressions, te vinden is in de bovenstaande tabel. Bij deze vergelijking is nog afgezien van de aanschaf over andere boosts of specials en is puur gekeken naar het vroegst mogelijke moment waarop iemand 1 skill, binnen de normale ristricties voor het eerst zou kunnen maxxen.
Hieruit wordt de suggestie gewekt dat of de skill highcost prog te duur is, en/of dat het uitgangspunt van GP @ .5 PC wealth een te laag uitgangspunt zou zijn. Echter zegt deze enkele vergelijking nog niet zo veel omdat het aan kopen van de andere opties nog buiten beschouwing is gelaten.
De observaties worden verder uitgebreid aan de hand van een aantal testcases op de verschillende GP progressies
at GP @ .5 wealth en skill lowcost
Binnen deze constraints heeft een character op level 7 12 gestalt punten. Dit resulteert in de volgende opties voor besteding (niet gelimiteerd tot):
+1 weapon | 2 |
1 +2 abs | 4 |
+1 save | 1 |
4 ranks | 5 |
7 ranks | 12 |
2 +2 abs (( zelfde groep )) | 10 |
+1 armor | 1 |
+1 save | 1 |
at GP @ .5 wealth en skill highcost
Binnen deze constraints heeft een character op level 7 12 gestalt punten. Dit resulteert in de volgende opties voor besteding (niet gelimiteerd tot):
+1 weapon | 2 |
1 +2 abs | 4 |
+1 save | 1 |
3 ranks | 4 |
spare | 1 |
6 ranks | 12 |
2 +2 abs (( zelfde groep )) | 10 |
+1 armor | 1 |
+1 save | 1 |
at GP @ .75 wealth en skill lowcost
Binnen deze constraints heeft een character op level 7 18 gestalt punten. Dit resulteert in de volgende opties voor besteding (niet gelimiteerd tot):
+2 weapon | 8 |
1 +2 abs | 4 |
+1 save | 1 |
4 ranks | 5 |
7 ranks | 12 |
+1 AC | 2 |
1 +2 abs | 4 |
2 +2 abs (( zelfde groep )) | 10 |
+1 armor | 1 |
+2 save | 4 |
+1 weapon | 2 |
spare | 1 |
conclusie
Het is erg lastig om hierover zinnige uitspraken te doen, zeker gezien de near oneindige opties voor verschillende characters en speelstijlen. Desalnietemin neig ik naar het volgende:
Zeker op de hogere level is de GP progressie op .75 wealth een betere representatie dan de progressie op .5 wealth. Daarnaast is de skill cost lowcost gezien de iets lagere kosten op hoger level een goede representatie van de impact van een skill, maar dit ligt erg aan de voorkeur van de speler en de hoeveelheid aan beschikbare gestalt skills.